1. HcAndersen 2019-08-23

    这个特色描述让我想起了一些不太好的东西……
    就我对RM的了解来看,我建议贵组还是换个引擎吧,RM更适合小品的

    • RM我从14年用到现在,RM能实现的功能比表面的局限性要大,这一点只有运用好大量的事件组以后才能知道,刚学几个月的做不到,看教程可能也学不到,只能自己摸索的做自制的系统才能实现上面写的大多数功能(事实上里面的大多数功能我已经知道怎么实现了,要不然不会写出来)我们也许只会用RM制作几款游戏,但每一款都会打破RM原来的东西,做出自己的系统。)@HcAndersen:

      最近由 Zirbry Studio Smart Game 修改于:2019-08-23 15:46:48
    • HcAndersen 2019-08-23

      @Zirbry Studio Smart Game:呃可能你误会我的意思了,我并不是指RM的扩展性差,而是优化和表现……建议而已

    • @HcAndersen:好吧(T ^ T),我看情况

  2. abab123 2020-03-11

    之前我也用rm
    但是局限性实在有些大,如果真要用这个
    可能也就剧情向游戏和RPG了
    【笑哭】

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